Neverness To Everness (NTE) Có Phải Zenless Zone Zero Phiên Bản Thế Giới Mở?
Nếu đã từng xem qua Neverness To Everness, hay còn gọi tắt là NTE, chắc hẳn không ít game thủ sẽ có cảm giác khá quen thuộc: “Ủa, nhìn giống Zenless Zone Zero vậy?”
Thực tế, việc NTE thường xuyên được đặt cạnh Zenless Zone Zero (ZZZ) cũng không phải điều quá khó hiểu. Cả hai đều sở hữu phong cách Anime 3D, bối cảnh đô thị hiện đại, yếu tố siêu nhiên, hệ thống Gacha, đội hình nhiều nhân vật và combat hành động thời gian thực với khả năng chuyển đổi nhân vật ngay trong trận chiến.
Tuy nhiên, nếu chỉ dựa vào những điểm tương đồng này để gọi Neverness To Everness là bản sao của Zenless Zone Zero thì có lẽ chưa thực sự công bằng.
Bởi khi đi sâu vào gameplay, cách xây dựng thế giới và vòng lặp trải nghiệm, chúng ta sẽ nhận ra hai tựa game đang đi theo hai hướng thiết kế khá khác nhau.
Vậy NTE và ZZZ giống nhau ở đâu, khác nhau như thế nào? Và quan trọng nhất, NTE có thực sự là “Zenless Zone Zero phiên bản thế giới mở” hay không?
Hãy cùng Thế Giới Game Việt phân tích.
NTE Và ZZZ Có Những Điểm Gì Giống Nhau?
Trước tiên, không thể phủ nhận rằng Neverness To Everness và Zenless Zone Zero có rất nhiều điểm tương đồng.
Đây cũng chính là lý do hai trò chơi thường xuyên được cộng đồng đặt lên bàn cân.
Game nhập vai hành động Anime 3D
Điểm chung dễ nhận thấy nhất nằm ở thể loại.
Cả NTE và ZZZ đều là những tựa game Action RPG Anime 3D, kết hợp hệ thống Gacha để người chơi thu thập và phát triển nhân vật.
Người chơi sẽ xây dựng đội hình gồm nhiều nhân vật, mỗi nhân vật có:
- Bộ kỹ năng riêng.
- Vai trò chiến đấu khác nhau.
- Phong cách tấn công riêng.
- Kỹ năng đặc biệt.
- Cơ chế phối hợp với những nhân vật khác.
NTE cho phép người chơi xây dựng đội hình lên tới 4 nhân vật, sau đó chuyển đổi giữa các nhân vật trong quá trình chiến đấu.
Vì vậy, nếu chỉ xem một đoạn gameplay combat của NTE mà chưa tìm hiểu sâu, việc liên tưởng đến ZZZ là điều hoàn toàn dễ hiểu.
Thành Phố Hiện Đại Và Yếu Tố Siêu Nhiên
Đây có lẽ mới là điểm khiến NTE và ZZZ dễ bị so sánh nhất.
Trong Zenless Zone Zero, người chơi khám phá New Eridu, thành phố được xây dựng sau thảm họa Hollow và trở thành một trong những nơi trú ẩn quan trọng của nhân loại.
Trong khi đó, Neverness To Everness đưa người chơi đến Hethereau, một thành phố hiện đại nhưng tồn tại những hiện tượng siêu nhiên được gọi là Anomaly.
Cả hai đều có:
- Đường phố hiện đại.
- Khu dân cư.
- Cửa hàng.
- NPC.
- Biển quảng cáo.
- Thành phố về đêm.
- Nhân vật mang phong cách thời trang hiện đại.
- Những hiện tượng siêu nhiên tồn tại giữa đời sống thường ngày.
Có thể gọi đây là “DNA đô thị” của cả hai trò chơi.
Tuy nhiên, cách hai nhà phát triển sử dụng thành phố lại hoàn toàn khác nhau.
Và đây chính là điểm bắt đầu tạo nên khoảng cách giữa NTE và ZZZ.
Cả Hai Đều Cho Phép Chuyển Đổi Nhân Vật Trong Combat
Một điểm tương đồng khác nằm ở hệ thống chiến đấu.
Thay vì điều khiển một nhân vật duy nhất trong suốt trận đấu, người chơi có thể chuyển đổi giữa các nhân vật để tạo ra chuỗi tấn công liên tục.
Có thể hình dung đơn giản:
Nhân vật A gây hiệu ứng → chuyển sang B tấn công → chuyển sang C sử dụng kỹ năng → chuyển sang nhân vật chủ lực dồn sát thương.
Cách thiết kế này tạo nên nhịp độ combat nhanh và khuyến khích người chơi tìm hiểu cách phối hợp giữa các nhân vật.
Né Tránh Và Phản Công
NTE và ZZZ đều không phải những game mà người chơi chỉ cần đứng yên rồi liên tục bấm kỹ năng.
Người chơi phải quan sát hành động của kẻ địch, né tránh các đòn tấn công và tận dụng thời điểm thích hợp để phản công.
Tuy nhiên, cơ chế chiến đấu cụ thể và cách xây dựng vòng lặp combat của hai game vẫn có nhiều khác biệt.
Đây cũng là một trong những điểm đáng chú ý khi đặt NTE cạnh ZZZ.
Những Khác Biệt Lớn Giữa Neverness To Everness Và Zenless Zone Zero
Nếu những điểm giống nhau khiến NTE và ZZZ trông khá tương đồng thì phần khác biệt mới thực sự cho thấy hai trò chơi đang theo đuổi những triết lý thiết kế khác nhau.
1. Khác Biệt Lớn Nhất: Open World Và Game Theo Màn
Đây chính là điểm quan trọng nhất cần nhớ.
Neverness To Everness xây dựng Hethereau như một thành phố có thể khám phá tự do.
Người chơi có thể di chuyển trên đường phố, khám phá các khu vực, lái xe và tương tác với nhiều hoạt động bên ngoài combat.
Nói đơn giản:
NTE muốn biến thành phố trở thành một phần quan trọng của gameplay.
Trong khi đó, Zenless Zone Zero có cách tiếp cận khác.
New Eridu đóng vai trò như một Hub lớn, nơi người chơi gặp NPC, mua sắm, nhận nhiệm vụ và chuẩn bị cho những hoạt động tiếp theo.
Sau đó, người chơi sẽ tiến vào các khu vực hoặc nhiệm vụ được thiết kế riêng để chiến đấu và hoàn thành mục tiêu.
Có thể hình dung:
ZZZ:
Thành phố → Nhận nhiệm vụ → Vào khu vực chiến đấu → Combat → Nhận thưởng → Nâng cấp nhân vật.
Trong khi:
NTE:
Thành phố → Khám phá → Nhiệm vụ → Hoạt động → Anomaly → Combat → Tiếp tục khám phá.
Đây là sự khác biệt rất quan trọng về cấu trúc gameplay.
2. ZZZ Tập Trung Mạnh Hơn Vào Combat
Nếu chỉ xét riêng về combat, Zenless Zone Zero vẫn có một lợi thế rất rõ ràng.
Gameplay của ZZZ được xây dựng xoay quanh nhiều cơ chế chiến đấu như:
- Né hoàn hảo.
- Phản công.
- Chain Attack.
- Làm choáng.
- Attribute Anomaly.
- Chuyển đổi nhân vật.
- Combo liên tục.
Đặc biệt, vòng lặp:
Làm choáng → Chain Attack → Dồn sát thương
tạo ra cảm giác chiến đấu rất rõ ràng.
Animation của các Agent cũng được thiết kế với tốc độ cao, tạo cảm giác mạnh và bắt mắt.
NTE cũng sở hữu combat thời gian thực với khả năng chuyển đổi nhân vật, nhưng combat chỉ là một phần trong trải nghiệm lớn hơn.
Thay vì tập trung gần như toàn bộ vào việc chiến đấu, NTE muốn kết hợp:
Khám phá thành phố → Nhiệm vụ → Combat → Lái xe → Hoạt động đời sống → Tiếp tục khám phá.
Vì vậy, nếu bạn là người thích đăng nhập game và chiến đấu liên tục, ZZZ có thể phù hợp hơn.
Còn nếu thích một trải nghiệm có nhiều hoạt động ngoài combat, NTE lại có hướng tiếp cận riêng.
3. Hethereau Và New Eridu Có Vai Trò Khác Nhau
Đây là một trong những khác biệt đáng chú ý nhất.
Trong ZZZ, New Eridu đóng vai trò rất lớn trong việc:
- Kể chuyện.
- Gặp gỡ nhân vật.
- Nhận nhiệm vụ.
- Mua sắm.
- Chuẩn bị đội hình.
Nhưng phần lớn vòng lặp gameplay cốt lõi vẫn xoay quanh nhiệm vụ và chiến đấu.
Trong NTE, Hethereau được xây dựng với tham vọng lớn hơn.
Thành phố không chỉ là nơi để nhận nhiệm vụ mà còn là không gian để người chơi trực tiếp khám phá và tương tác.
Người chơi có thể:
- Lái xe.
- Khám phá đường phố.
- Tham gia các hoạt động đời sống.
- Xây dựng nhà ở.
- Kinh doanh.
- Thực hiện các hoạt động phụ.
Điều này khiến NTE có màu sắc Open World kết hợp Life-Sim rõ ràng hơn.
Nói cách khác:
ZZZ có một thành phố để người chơi hoạt động. NTE muốn biến thành phố thành một phần của trò chơi.
4. Bối Cảnh: Urban Fantasy Và Post-Apocalyptic
Dù cùng lấy thành phố hiện đại làm trung tâm, bối cảnh của hai trò chơi cũng không hoàn toàn giống nhau.
Neverness To Everness
NTE mang phong cách:
Urban Fantasy + Supernatural
Hethereau vẫn là một thành phố hiện đại với những hoạt động đời thường.
Con người vẫn:
- Đi làm.
- Lái xe.
- Mua sắm.
- Kinh doanh.
- Sinh hoạt.
Nhưng bên cạnh đó, những hiện tượng kỳ dị Anomaly xuất hiện và tác động đến cuộc sống.
Vì vậy NTE có sự chuyển đổi khá rõ:
Đời sống hiện đại → Khám phá → Anomaly → Chiến đấu.
Zenless Zone Zero
ZZZ lại mang màu sắc:
Post-Apocalyptic Urban Fantasy
Thế giới đã trải qua thảm họa Hollow.
New Eridu trở thành một trong những khu vực sinh tồn quan trọng của con người.
Do đó, dù thành phố vẫn hiện đại và sôi động, thế giới của ZZZ luôn có cảm giác hậu tận thế rõ ràng hơn.
5. Nhân Vật Có Phong Cách Tương Đồng Nhưng Cách Xây Dựng Khác Nhau
Cả NTE và ZZZ đều sở hữu:
- Nhân vật Anime 3D.
- Nhân vật nam và nữ.
- Nhiều phe phái.
- Các vai trò chiến đấu khác nhau.
- Hệ thống Gacha.
- Animation kỹ năng riêng.
Tuy nhiên, ZZZ có một điểm cực kỳ mạnh là cách trình bày nhân vật.
HoYoverse đầu tư rất nhiều vào:
- Animation.
- Biểu cảm.
- Thiết kế nhân vật.
- Kỹ năng chiến đấu.
- Cắt cảnh.
- Tính cách.
- Các mối quan hệ giữa nhân vật.
Nhờ đó, mỗi Agent đều có cá tính rất rõ ràng.
NTE cũng sở hữu dàn nhân vật Anime 3D bắt mắt, nhưng trò chơi phải chia sự tập trung cho nhiều hệ thống hơn như:
Thế giới mở + Thành phố + Lái xe + Hoạt động đời sống + Khám phá + Combat.
Đây vừa là lợi thế nhưng đồng thời cũng là thách thức lớn đối với NTE.
6. Hệ Thống Gacha Có Sự Khác Biệt
Đây là vấn đề mà những người chơi F2P chắc chắn sẽ quan tâm.
Theo thông tin được công bố, NTE có cách tiếp cận khác với cơ chế 50/50 quen thuộc trong các banner nhân vật của ZZZ.
Nếu cơ chế bảo đảm của NTE được duy trì khi phát hành chính thức, đây có thể trở thành một điểm cộng đối với người chơi ít nạp hoặc F2P.
Trong khi đó, ZZZ sử dụng cơ chế 50/50 đối với banner nhân vật giới hạn.
Khi đạt mốc bảo hiểm, người chơi vẫn có khả năng nhận một nhân vật thuộc nhóm thường thay vì nhân vật Featured.
Nếu thua 50/50, lần bảo hiểm tiếp theo mới được đảm bảo nhân vật Featured.
Vì vậy, về mặt lý thuyết, hệ thống của NTE có thể tạo cảm giác dễ kiểm soát tài nguyên hơn cho người chơi muốn nhắm tới một nhân vật cụ thể.
Tuy nhiên, đây vẫn là một yếu tố cần tiếp tục theo dõi dựa trên phiên bản chính thức và những thay đổi sau khi game vận hành lâu dài.
7. Vòng Lặp Gameplay Của NTE Và ZZZ
Nếu phải tóm tắt hai trò chơi bằng một sơ đồ đơn giản thì có thể hình dung như sau.
Zenless Zone Zero
Thành phố → Nhận nhiệm vụ → Vào khu vực → Combat → Nhận thưởng → Build nhân vật → Combat tiếp.
Neverness To Everness
Thành phố → Khám phá → Lái xe → Nhiệm vụ → Anomaly → Combat → Hoạt động phụ → Nâng cấp → Tiếp tục khám phá.
Sự khác biệt này cho thấy vấn đề không nằm ở việc game nào có nhiều tính năng hơn.
Quan trọng hơn là nhà phát triển muốn người chơi dành thời gian cho điều gì.
ZZZ tập trung mạnh vào trải nghiệm chiến đấu và nhân vật.
NTE lại muốn người chơi có cảm giác đang tồn tại trong một thành phố rộng lớn, nơi combat chỉ là một phần của cuộc sống.
Vậy Neverness To Everness Có Phải ZZZ Phiên Bản Thế Giới Mở?
Câu trả lời của mình là:
Không hoàn toàn.
Không thể phủ nhận NTE và ZZZ có nhiều điểm khiến người chơi liên tưởng đến nhau:
- Anime 3D.
- Thành phố hiện đại.
- Yếu tố siêu nhiên.
- Gacha.
- Chuyển đổi nhân vật.
- Combat thời gian thực.
- Né tránh và phản công.
Nhưng đó mới chỉ là phần bề nổi.
Khi nhìn vào thiết kế gameplay, sự khác biệt bắt đầu trở nên rõ ràng.
Zenless Zone Zero lấy COMBAT làm trung tâm, sau đó xây dựng thành phố, nhân vật và cốt truyện xung quanh trải nghiệm đó.
Trong khi đó:
Neverness To Everness lấy THÀNH PHỐ làm trung tâm, rồi đưa combat, lái xe, khám phá, nhà ở, kinh doanh và nhiều hoạt động khác vào trong thế giới ấy.
Đây là hai hướng tiếp cận hoàn toàn khác nhau.
Nên Chơi NTE Hay ZZZ?
Nếu bạn thích:
- Combat tốc độ cao.
- Animation kỹ năng đẹp.
- Combo liên tục.
- Nhân vật có cá tính mạnh.
- Gameplay tập trung vào chiến đấu.
Zenless Zone Zero có thể là lựa chọn phù hợp hơn.
Ngược lại, nếu bạn thích:
- Thế giới mở.
- Lái xe.
- Khám phá thành phố.
- Hoạt động đời sống.
- Nhà ở.
- Kinh doanh.
- Mini-game.
- Kết hợp giữa khám phá và chiến đấu.
Neverness To Everness sẽ mang đến một trải nghiệm khác biệt hơn.
Kết Luận
Neverness To Everness và Zenless Zone Zero chắc chắn có nhiều điểm tương đồng, và việc cộng đồng đặt hai trò chơi cạnh nhau là hoàn toàn dễ hiểu.
Tuy nhiên, gọi NTE đơn giản là “Zenless Zone Zero phiên bản thế giới mở” có lẽ chưa phản ánh đầy đủ những gì trò chơi đang hướng tới.
Nếu ZZZ giống như một thành phố được xây dựng để người chơi bước vào, gặp gỡ nhân vật và chuẩn bị cho những trận chiến, thì NTE lại muốn biến Hethereau thành một nơi mà người chơi thực sự dành thời gian sinh sống, khám phá và tương tác.
Một bên tập trung vào Combat.
Một bên muốn kết hợp Open World + Urban Life-Sim + Action RPG.
Và chính sự khác biệt về triết lý thiết kế này mới là điều khiến cuộc so sánh giữa Neverness To Everness và Zenless Zone Zero trở nên thú vị.
NTE có thể lấy cảm hứng từ những thành công của dòng Anime ARPG hiện đại, nhưng để trở thành một tựa game có bản sắc riêng, yếu tố quyết định cuối cùng vẫn sẽ nằm ở chất lượng thế giới mở, hoạt động ngoài combat và cách Hethereau thực sự vận hành khi game chính thức ra mắt.
Vì vậy, thay vì hỏi “NTE có phải bản sao của ZZZ không?”, có lẽ câu hỏi thú vị hơn sẽ là:
“NTE có thể biến một thành phố Anime thành một thế giới mà người chơi thực sự muốn sống trong đó hay không?”
Đó mới là bài toán lớn nhất mà NTE phải trả lời.
