Neverness To Everness vs Wuthering Waves: So Sánh Chi Tiết NTE Và WuWa
Neverness To Everness (NTE) và Wuthering Waves (WuWa) đều là những tựa game nhập vai hành động thế giới mở mang phong cách Anime 3D, sở hữu đồ họa đẹp mắt, combat thời gian thực tốc độ cao, hệ thống gacha và cơ chế chuyển đổi nhân vật trong chiến đấu.
Chính vì có nhiều điểm tương đồng về hình thức, NTE thường xuyên được đặt lên bàn cân với Wuthering Waves. Nếu chỉ nhìn qua trailer hoặc một vài đoạn gameplay, hai trò chơi thực sự có thể khiến người chơi nghĩ rằng chúng đang đi theo cùng một công thức.
Tuy nhiên, khi tìm hiểu sâu hơn, Neverness To Everness và Wuthering Waves lại theo đuổi hai triết lý thiết kế khá khác nhau.
Một bên muốn xây dựng một thành phố hiện đại có thể khám phá và tương tác như một thế giới sống, trong khi bên còn lại tập trung mạnh vào combat, khám phá thế giới hậu tận thế và hệ thống phát triển nhân vật.
Vậy Neverness To Everness và Wuthering Waves giống và khác nhau như thế nào? Hãy cùng Thế Giới Game Việt phân tích chi tiết.
Những Điểm Giống Nhau Giữa Neverness To Everness Và Wuthering Waves
1. Đều là game Open World Anime ARPG
Điểm tương đồng dễ nhận thấy nhất chính là thể loại.
Cả Neverness To Everness và Wuthering Waves đều xây dựng một thế giới mở rộng lớn, cho phép người chơi tự do di chuyển, khám phá bản đồ và tham gia nhiều hoạt động khác nhau.
Hai tựa game đều sở hữu:
Thế giới mở.
Nhân vật Anime 3D.
Combat thời gian thực.
Đội hình nhiều nhân vật.
Chuyển đổi nhân vật ngay trong chiến đấu.
Hệ thống Gacha.
Nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ.
Boss thế giới.
Dungeon hoặc nội dung chiến đấu đặc biệt.
Sự kiện giới hạn thời gian.
Nhiều hoạt động khám phá bản đồ.
Vì vậy, nếu anh em vốn quen với những game như Genshin Impact hay Wuthering Waves, việc làm quen với NTE sẽ không quá khó.
Tuy nhiên, điểm giống nhau này chủ yếu nằm ở khung gameplay cơ bản. Khi bước vào từng thế giới, trải nghiệm thực tế lại bắt đầu có sự khác biệt rõ rệt.
2. Combat Đều Tốc Độ Cao
Cả hai trò chơi đều không sử dụng kiểu chiến đấu đơn giản chỉ đứng yên và spam kỹ năng.
Người chơi cần chủ động điều khiển nhân vật, quan sát hành động của kẻ địch và lựa chọn thời điểm tấn công hoặc né tránh.
Một số cơ chế quen thuộc có thể bắt gặp ở cả hai gồm:
Né tránh.
Phản công.
Combo liên hoàn.
Kỹ năng tối thượng.
Chuyển đổi nhân vật.
Kết hợp kỹ năng giữa các nhân vật.
Đặc biệt, việc chuyển đổi nhân vật giữa trận đấu giúp người chơi tạo ra những chuỗi tấn công liên tục.
Ví dụ:
Nhân vật A gây hiệu ứng → chuyển sang B → kích hoạt kỹ năng → chuyển sang C → dồn sát thương → kết thúc bằng Ultimate.
Chính nhịp độ chiến đấu nhanh và khả năng kết hợp nhiều nhân vật là một trong những lý do khiến NTE thường được đem ra so sánh với WuWa.
3. Đồ Họa Anime 3D Chất Lượng Cao
Về mặt hình ảnh, cả hai đều hướng đến phong cách Anime 3D hiện đại.
Người chơi có thể kỳ vọng:
Nhân vật được thiết kế chi tiết.
Animation kỹ năng bắt mắt.
Hiệu ứng chiến đấu hoành tráng.
Môi trường thế giới rộng lớn.
Nhiều khu vực để khám phá.
Các đoạn hội thoại và cốt truyện được xây dựng theo phong cách Anime.
Đây cũng là một trong những điểm khiến NTE và WuWa có ngoại hình khá tương đồng khi đặt cạnh nhau.
Nhưng nếu bỏ qua lớp đồ họa, bối cảnh và cách xây dựng thế giới của hai game lại hoàn toàn khác nhau.
Neverness To Everness Và Wuthering Waves Khác Nhau Ở Đâu?
1. Bối Cảnh: Thành Phố Hiện Đại Vs Thế Giới Hậu Tận Thế
Đây có thể xem là khác biệt lớn nhất giữa hai trò chơi.
Neverness To Everness – Thành Phố Hethereau
NTE đưa người chơi đến Hethereau, một thành phố hiện đại nhưng tồn tại những hiện tượng siêu nhiên mang tên Anomaly.
Cuộc sống trong thành phố vẫn diễn ra khá bình thường.
Người dân đi lại, mua sắm, làm việc, lái xe và sinh hoạt trong những khu đô thị hiện đại.
Nhưng phía sau cuộc sống đó lại tồn tại những hiện tượng kỳ bí và nguy hiểm.
Vì vậy, NTE mang đậm màu sắc:
Urban Fantasy + Modern City + Supernatural
Nếu phải hình dung bằng những cái tên quen thuộc, NTE có thể khiến người chơi liên tưởng đến sự pha trộn giữa:
Persona + GTA + Zenless Zone Zero, nhưng được xây dựng trên nền tảng Open World ARPG.
Wuthering Waves – Thế Giới Hậu Tận Thế
Trong khi đó, Wuthering Waves đưa người chơi đến một thế giới đã trải qua những biến cố lớn.
Nền văn minh cũ đã chịu ảnh hưởng nặng nề bởi các thảm họa và sự xuất hiện của những sinh vật nguy hiểm.
Thế giới của WuWa vì vậy mang màu sắc:
Post-Apocalyptic + Mystery + Fantasy
Người chơi phải khám phá những vùng đất hoang, thành phố, tàn tích và nhiều khu vực nguy hiểm để tìm hiểu câu chuyện của thế giới.
Nói đơn giản:
NTE: Thành phố hiện đại đang tồn tại cùng những điều siêu nhiên.
WuWa: Một thế giới hậu tận thế đang cố gắng tìm lại những bí mật của quá khứ.
2. Combat: Wuthering Waves Thiên Về Kỹ Năng Hơn
Nếu có một lĩnh vực mà Wuthering Waves đặc biệt nổi bật thì đó chính là combat.
WuWa xây dựng hệ thống chiến đấu có chiều sâu, trong đó phản xạ và khả năng căn thời điểm của người chơi đóng vai trò rất quan trọng.
Người chơi có thể tận dụng:
Dodge Counter.
Perfect Parry.
Intro Skill.
Outro Skill.
Echo Skill.
Combo.
Kỹ năng tối thượng.
Chuyển đổi nhân vật.
Đặc biệt, việc né tránh và Parry đúng thời điểm có thể tạo ra những khoảnh khắc phản công cực kỳ mãn nhãn.
Vì vậy, những người thích cảm giác:
“Boss tung đòn → né đúng thời điểm → phản công → chuyển nhân vật → combo → kết liễu”
sẽ có rất nhiều đất diễn trong WuWa.
3. NTE Tập Trung Vào Trải Nghiệm Dễ Tiếp Cận Hơn
Neverness To Everness cũng sở hữu combat tốc độ cao nhưng không đặt toàn bộ trọng tâm của trò chơi vào việc biến người chơi thành một cao thủ phản xạ.
Combat của NTE nằm trong một hệ sinh thái lớn hơn, bao gồm:
Khám phá thành phố → làm nhiệm vụ → gặp Anomaly → chiến đấu → nhận thưởng → phát triển nhân vật → quay lại khám phá.
Game vẫn yêu cầu người chơi xây dựng đội hình, sử dụng kỹ năng và chuyển đổi nhân vật hợp lý, nhưng cảm giác tổng thể thiên về một trải nghiệm Action RPG kết hợp khám phá và đời sống đô thị.
Đây cũng là lý do NTE có thể tiếp cận nhóm người chơi thích Open World nhưng không muốn toàn bộ thời gian trong game đều dành cho những trận chiến căng thẳng.
4. Khám Phá Thế Giới: NTE Muốn Xây Dựng Một Thành Phố Sống
Đây chính là khu vực mà Neverness To Everness tạo ra sự khác biệt rõ rệt nhất.
Trong NTE, thành phố không chỉ là nơi để người chơi:
Nhận nhiệm vụ → nâng cấp nhân vật → đi đánh quái → quay về.
Thay vào đó, Hethereau được xây dựng như một không gian để người chơi khám phá và tham gia nhiều hoạt động ngoài chiến đấu.
Người chơi có thể trải nghiệm những hoạt động như:
Lái xe.
Sưu tập và sử dụng phương tiện.
Khám phá đường phố.
Nhà ở.
Trang trí không gian.
Kinh doanh.
Quản lý cửa hàng.
Minigame.
Các hoạt động đời sống khác.
Điều này tạo cho NTE cảm giác giống một thành phố đang sống, thay vì đơn thuần là một bản đồ để người chơi di chuyển giữa các nhiệm vụ.
5. Wuthering Waves Tập Trung Vào Khám Phá Và Chiến Đấu
Wuthering Waves cũng có thế giới mở rộng lớn và hệ thống di chuyển rất linh hoạt.
Người chơi có thể:
Leo trèo.
Nhảy và lướt.
Sử dụng Grapple.
Khám phá địa hình.
Giải đố.
Tìm rương.
Săn Echo.
Đánh Boss.
Thu thập tài nguyên.
Một trong những điểm hấp dẫn của WuWa chính là cảm giác di chuyển rất nhanh và tự do.
Tuy nhiên, phần lớn hoạt động khám phá vẫn phục vụ cho vòng lặp:
Khám phá → chiến đấu → thu thập tài nguyên → phát triển nhân vật.
Trong khi đó, NTE muốn mở rộng vòng lặp này sang cả những hoạt động mang tính đời sống.
6. Hệ Thống Phát Triển Nhân Vật
Hai game cũng có cách xây dựng nhân vật khác nhau.
Wuthering Waves – Echo Là Trọng Tâm
Echo là một trong những hệ thống đặc trưng nhất của Wuthering Waves.
Người chơi cần:
Thu thập Echo.
Farm Echo.
Tìm chỉ số phù hợp.
Tối ưu bộ Echo.
Xây dựng nhân vật.
Tối ưu đội hình.
Điều này khiến quá trình phát triển nhân vật của WuWa có chiều sâu rất lớn.
Đặc biệt đối với người chơi thích tối ưu chỉ số và tìm kiếm một build hoàn hảo, hệ thống Echo mang đến rất nhiều nội dung để nghiên cứu.
Neverness To Everness – Phát Triển Nhân Vật Kết Hợp Nhiều Hoạt Động
NTE cũng có hệ thống phát triển nhân vật, trang bị và các cơ chế riêng như Disk Set và hệ thống Esper.
Tuy nhiên, tài khoản của người chơi không chỉ phát triển thông qua việc đánh quái và farm vật phẩm.
Các hoạt động trong thành phố cũng góp phần tạo nên trải nghiệm tổng thể.
Đây chính là điểm khác biệt về triết lý:
WuWa: Tối ưu nhân vật để chiến đấu tốt hơn.
NTE: Phát triển nhân vật đồng thời với việc phát triển trải nghiệm trong thành phố.
7. Gacha: NTE Có Lợi Thế Cho Người Chơi F2P?
Đây chắc chắn là phần được nhiều người quan tâm.
Theo thông tin được công bố về hệ thống gacha của NTE, banner nhân vật của game không sử dụng cơ chế 50/50 theo cách quen thuộc ở nhiều game Gacha.
Điều này có nghĩa người chơi có thể có cảm giác dễ kiểm soát tài nguyên hơn khi nhắm đến một nhân vật cụ thể, nếu cơ chế này được giữ nguyên khi game phát hành chính thức.
Trong khi đó, Wuthering Waves sử dụng cơ chế 50/50 trên các banner nhân vật giới hạn áp dụng cơ chế này.
Khi đạt pity, người chơi có thể nhận nhân vật Featured hoặc một nhân vật thuộc nhóm thường. Nếu thua 50/50, lần bảo hiểm tiếp theo sẽ đảm bảo nhân vật Featured.
Vì vậy, xét riêng về khả năng kiểm soát tài nguyên Gacha, NTE có thể tạo ra một lợi thế đáng chú ý cho người chơi F2P và người chơi ít nạp, tùy thuộc vào hệ thống cuối cùng khi game vận hành chính thức.
Bảng So Sánh Neverness To Everness Và Wuthering Waves
| Tiêu chí | Neverness To Everness | Wuthering Waves |
|---|---|---|
| Thể loại | Open World Anime ARPG | Open World Anime ARPG |
| Bối cảnh | Thành phố hiện đại, Urban Fantasy | Thế giới hậu tận thế |
| Thế giới | Hethereau | Solaris-3 |
| Combat | Tốc độ cao, dễ tiếp cận | Chuyên sâu, thiên về kỹ năng |
| Né/Phản công | Có | Rất quan trọng |
| Chuyển nhân vật | Có | Có |
| Khám phá | Thành phố, đường phố, phương tiện | Leo trèo, Grapple, lướt, giải đố |
| Phương tiện | Lái xe là một phần trải nghiệm | Không phải trọng tâm |
| Hoạt động đời sống | Phong phú | Hạn chế hơn |
| Phát triển nhân vật | Esper, Disk Set và nhiều hoạt động | Echo, vũ khí, kỹ năng |
| Trọng tâm | Open World + Urban Life + Combat | Combat + Exploration |
| Độ khó combat | Dễ tiếp cận hơn | Cao hơn |
| Phù hợp | Người thích khám phá và hoạt động đa dạng | Người thích combat và tối ưu nhân vật |
Nên Chơi Neverness To Everness Hay Wuthering Waves?
Thực tế không có câu trả lời tuyệt đối.
Hai game phù hợp với hai kiểu người chơi khác nhau.
Chọn Wuthering Waves nếu bạn thích:
Combat tốc độ cao.
Boss khó.
Né và Parry.
Tối ưu nhân vật.
Farm Echo.
Xây dựng đội hình.
Những thử thách yêu cầu kỹ năng cá nhân.
Đây là lựa chọn phù hợp với những người muốn làm chủ combat và liên tục cải thiện khả năng điều khiển nhân vật.
Chọn Neverness To Everness nếu bạn thích:
Thành phố hiện đại.
Khám phá Open World.
Lái xe.
Hoạt động đời sống.
Nhà ở.
Kinh doanh.
Minigame.
Nhân vật Anime.
Combat nhưng không muốn game chỉ xoay quanh combat.
NTE phù hợp hơn với người muốn một trải nghiệm Open World đa dạng, trong đó chiến đấu chỉ là một phần của thế giới.
Neverness To Everness Có Phải Wuthering Waves Phiên Bản Thành Phố?
Nếu chỉ nhìn vào đồ họa và combat, có thể dễ dàng hiểu tại sao cộng đồng đặt NTE cạnh Wuthering Waves.
Cả hai đều có:
Anime 3D + Open World + Gacha + Combat thời gian thực + Chuyển đổi nhân vật.
Nhưng khi đi sâu vào gameplay, sự khác biệt bắt đầu trở nên rất rõ.
Wuthering Waves giống một game Action RPG thế giới mở lấy combat và Echo làm trọng tâm.
Trong khi đó, Neverness To Everness muốn trở thành một trải nghiệm rộng hơn:
Open World + Urban Fantasy + Combat + Life-Sim + Khám phá thành phố.
Nếu phải tóm gọn trong một câu:
Wuthering Waves muốn người chơi làm chủ chiến trường, còn Neverness To Everness muốn người chơi khám phá và sống trong thành phố.
Vì vậy, gọi NTE đơn giản là “Wuthering Waves phiên bản thành phố” sẽ không thực sự chính xác.
Hai trò chơi có thể cùng đứng trên nền tảng Open World Anime ARPG, nhưng hướng phát triển lại khác nhau khá nhiều.
Một bên đưa người chơi vào một thế giới hậu tận thế để chiến đấu và khám phá.
Một bên đưa người chơi vào một thành phố hiện đại nơi chiến đấu, lái xe, khám phá và các hoạt động đời sống cùng tồn tại.
Và chính sự khác biệt đó mới là điều khiến cuộc đối đầu giữa Neverness To Everness và Wuthering Waves trở nên thú vị.
Còn bạn thì sao? Nếu chỉ được chọn một tựa game, bạn sẽ chọn Wuthering Waves vì combat hay Neverness To Everness vì thế giới thành phố rộng lớn và nhiều hoạt động hơn? Hãy chia sẻ lựa chọn của mình ở phần bình luận!
