Doomsday: Last Survivors – Hướng Dẫn Build Talent Cho Từng Loại Tướng

Talent Tree là một trong những hệ thống phát triển quan trọng của Doomsday: Last Survivors. Đây là tính năng mà người chơi có thể tự khám phá, nhưng nếu phân bổ điểm sai ngay từ đầu, bạn sẽ phải tốn rất nhiều thời gian để sửa lại hướng phát triển.

Cách xây dựng Talent không giống nhau giữa các tướng mà phụ thuộc vào vai trò của tướng, loại quân sử dụng, công nghệ, Armament và phong cách chơi của bạn.

Trong bài Guide này, Thế Giới Game Việt sẽ tổng hợp những hướng build Talent phổ biến cho từng nhóm tướng, đồng thời giải thích những trường hợp mà bạn nên thay đổi cách phân bổ điểm.

Tổng Quan Hệ Thống Talent Tree

Mỗi tướng có quyền truy cập vào 3 Talent Tree được lựa chọn từ một hệ thống cây kỹ năng dùng chung. Điều đó có nghĩa là Talent Tree không phải hệ thống độc quyền của từng tướng.

Khi tướng lên cấp, bạn sẽ nhận được Talent Point để mở khóa các node trong cây Talent.

Tuy nhiên, để mở khóa toàn bộ node của Talent Tree, tướng cần đạt trạng thái 6 Sao tối đa.

Vì vậy, khi chưa đạt 6 Sao, bạn không nên cố chia điểm đều cho cả 3 cây.

Doomsday: Last Survivors – Hướng Dẫn Build Talent Cho Từng Loại Tướng

Thay vào đó:

Hãy ưu tiên một hướng Talent phục vụ trực tiếp cho vai trò chính của tướng.

Sau khi hoàn thiện hướng quan trọng nhất, bạn mới bắt đầu đầu tư sang những cây còn lại.

Build Talent Tướng Thu Thập Tài Nguyên

Tướng Gathering là nhóm có cách xây dựng Talent đơn giản nhất.

Doomsday: Last Survivors – Hướng Dẫn Build Talent Cho Từng Loại Tướng

Với hầu hết tướng thu thập, bạn nên:

Gold Gather Tree → Overall Tree → Các Node bổ sung

Ưu Tiên Gold Gather Tree

Việc đầu tiên cần làm là tiến thẳng đến node Bonus Yield nhanh nhất có thể.

Node này giúp tăng 7,5% lượng tài nguyên nhận được sau mỗi chuyến thu thập.

Thoạt nhìn 7,5% có vẻ không quá lớn, nhưng nếu một ngày bạn thực hiện hàng chục chuyến Gathering thì lượng tài nguyên cộng thêm sẽ trở nên đáng kể.

Sau Bonus Yield, hãy tiếp tục mở những node tăng hiệu quả đối với loại tài nguyên mà tướng phụ trách.

Ví dụ:

  • Tướng chuyên thu thập Steel → ưu tiên node Steel.

  • Tướng chuyên thu thập Oil → ưu tiên node Oil.

Sau đó tiếp tục hướng tới capstone tăng tốc độ Gathering.

Bạn cần khoảng 31 Talent Point để tiếp cận mốc này, tương đương khoảng Hero Level 31–32. Đây là mốc hoàn toàn có thể đạt được trước khi tướng đạt cấp tối đa.

Khi hoàn thiện toàn bộ Gold Gather Tree, bạn có thể nhận tổng cộng 30% Gathering Speed.

Thông thường, bạn sẽ cần khoảng 4–5 Sao để hoàn thiện toàn bộ cây này.

Tiếp Tục Với Overall Tree

Nếu tướng Gathering của bạn có Overall Tree, đây nên là lựa chọn tiếp theo sau Gold Gather Tree.

Một trong những node đáng chú ý nhất là tăng Squad Capacity.

Tăng sức chứa đội quân không chỉ giúp bạn mang về nhiều tài nguyên hơn trong mỗi chuyến Gathering mà còn có thêm lợi ích đối với:

  • Engine Defense.

  • Engine Speed.

  • Engine Travel Speed.

Squad Capacity cao đồng nghĩa với việc bạn có thể mang nhiều quân hơn trong mỗi chuyến thu thập.

Trong khi đó, các chỉ số liên quan đến Engine Speed giúp bạn:

Di chuyển đến Resource Node nhanh hơn → Thu thập → Quay về nhanh hơn → Thực hiện được nhiều chuyến Gathering hơn.

Nếu thường xuyên sử dụng tướng Gathering để Raid căn cứ đối phương, khả năng giảm thương vong cho quân đội cũng là một lựa chọn đáng cân nhắc.

Những Talent Point còn dư có thể phân bổ vào:

  • Giảm khả năng bị thương nặng.

  • Tăng Attack cho loại quân cụ thể.

  • Giảm thương vong.

Không nhất thiết phải quá cứng nhắc ở những điểm cuối cùng này. Hãy lựa chọn dựa trên cách bạn sử dụng tướng.

Build Talent Tướng Rider

Tướng Rider có thể chia thành hai phong cách chính:

  1. Rider thiên về Skill Damage.

  2. Rider thiên về tốc độ và truy đuổi.

Hai hướng này có cách phân bổ Talent khá khác nhau.

Rider Skill Damage – Build Sát Thương Kỹ Năng

Với những Rider thiên về sát thương kỹ năng như Catherine, hãy ưu tiên:

Blue Skills Tree → Red Rider Tree

Đầu tiên, tối đa hóa Blue Skills Tree để lấy các Talent tăng Skill Damage.

Sau đó chuyển sang Red Tree để tăng Rider Attack.

Tuy nhiên, có một node mà bạn nên cân nhắc bỏ qua:

Double-Edged Sword

Talent này giúp tăng sát thương gây ra nhưng đồng thời cũng khiến bạn nhận thêm sát thương.

Đây không phải lựa chọn lý tưởng đối với Rider, bởi Rider phụ thuộc rất nhiều vào khả năng cơ động và tránh bị đối phương khóa chân.

Nếu muốn tăng khả năng sống sót, Resin Guard là lựa chọn tốt hơn nhờ khả năng giảm Skill Damage nhận vào.

Ngoài ra, node tăng Travel Speed trong Rider Squad Tree cũng rất đáng đầu tư.

Ngay cả với Rider thiên về sát thương, khả năng tiếp cận và rút khỏi giao tranh nhanh vẫn cực kỳ quan trọng.

Gold Tree không cần thiết đối với Rider chiến đấu, vì vậy hãy bỏ qua cây này.

Rider Speed – Build Truy Đuổi

Đây là hướng build dành cho những người thích phong cách:

Truy đuổi → Tấn công → Rút lui → Reset → Tiếp tục truy đuổi.

Điểm quan trọng nhất trong Blue Field Battle Tree là Pace Change.

Node này giúp tăng 15% tốc độ trong 10 giây sau khi rời khỏi một trận chiến.

Đây chính là nền tảng của lối chơi Rider tốc độ.

Tiếp theo, hãy hướng đến Fighting Spirit trong Red Tree.

Talent này giúp tăng 15% sát thương trong 10 giây đầu tiên của trận chiến.

Hai Talent này có thể kết hợp với nhau rất hiệu quả.

Ví dụ:

Bạn truy đuổi đối phương → bắt đầu giao chiến → đối phương quay lại phản công → bạn di chuyển vào một Resource Node để kết thúc trận chiến → đối phương tiếp tục truy đuổi → trận chiến kết thúc → Pace Change kích hoạt → bạn nhanh chóng chạy thoát → quay lại tấn công → Fighting Spirit lại được kích hoạt trong giai đoạn đầu giao tranh.

Nếu duy trì được chu kỳ này, đối phương sẽ rất khó bắt kịp hoặc thoát khỏi bạn.

Bạn cũng có thể lấy node cho 6% cơ hội miễn nhiễm hiệu ứng Slow để chống lại những đối thủ cố gắng thả diều.

Các điểm Talent còn lại có thể phân bổ vào:

  • HP.

  • Attack.

Tùy theo phong cách chơi của bạn.

Build Talent Tướng Infantry

Infantry có thể chia thành hai hướng chính:

  • Infantry thiên về Skill Damage.

  • Infantry thiên về Defense.

Trong đó, Infantry thiên về kỹ năng phù hợp hơn để làm Squad Leader.

Nhóm này có khả năng gây sát thương tốt hơn và hiệu quả hơn trong những trận Field Combat chủ động.

Ngược lại, Infantry thiên về phòng thủ thích hợp hơn với vai trò hỗ trợ Garrison thay vì dẫn quân ra chiến trường.

Infantry Skill – Ví Dụ Với Meow

Meow là ví dụ điển hình cho Infantry thiên về kỹ năng.

Hướng build cốt lõi là tối đa hóa Blue Skills Tree để tiếp cận Predator's Rage.

Talent này được kích hoạt khi đạt 20 Rage và mang lại một lượng sát thương tổng thể đáng kể.

Sau đó, bạn có thể chuyển sang Red Tree để tăng Basic Attack và Travel Speed nếu muốn sử dụng Infantry theo hướng săn đuổi chủ động trên chiến trường.

Infantry Phòng Thủ – Burning Passions

Nếu bạn thích đứng vững và trực tiếp đối đầu thay vì liên tục truy đuổi đối phương, Burning Passions là một hướng thay thế đáng cân nhắc.

Bạn có thể đầu tư nhiều điểm vào Burning Passions và chỉ lấy 1 điểm từ Predator's Rage.

Không có một lựa chọn duy nhất phù hợp với tất cả người chơi.

Nếu bạn thích trở thành một Infantry chủ động di chuyển và săn mục tiêu, hãy ưu tiên Predator's Rage.

Nếu thích phong cách chiến đấu phản ứng và giữ vị trí, Burning Passions sẽ phù hợp hơn.

Tốt nhất hãy thử cả hai hướng và dựa vào phong cách chơi thực tế của bạn để quyết định.

Build Talent Tướng Ranger

Ranger có khả năng gây phần lớn sát thương thông qua Skill, vì vậy hầu hết Ranger có thể sử dụng một hướng Talent tương đối giống nhau.

Thứ tự ưu tiên:

Blue Skill Tree → Skill Damage → Ranger Attack

Đầu tiên, tối đa hóa Blue Skill Tree để giúp kỹ năng được kích hoạt thường xuyên hơn.

Sau đó đầu tư vào những node tăng Skill Damage ở phía bên trái của cây.

Tiếp theo, chuyển sang Ranged Squad Tree và lấy:

High Precision Blast

Tăng 7,5% Skill Damage.

Sau đó lấy:

Armor Breaking Bullets

Tăng 6% Squad Attack.

Cuối cùng là node tăng 5% Squad Attack khi quân số còn dưới 50%.

Thoạt nhìn, Talent cuối cùng có vẻ hơi ngược đời.

Tại sao lại xây dựng sức mạnh dựa trên tình trạng quân đội còn dưới 50%?

Lý do là Ranger không phải một Class thiên về phòng thủ.

Khi đội quân đã mất hơn một nửa quân số, mục tiêu của bạn không phải là cố thủ mà là tận dụng lượng sát thương còn lại để gây thiệt hại tối đa trước khi rút lui hoặc bị tiêu diệt.

Nói đơn giản:

Đã yếu máu thì càng phải đánh đau!

Đối với Ranger chiến đấu, Gold Tree cũng nên được bỏ qua.

Build Ranger Rally Và Garrison

Nếu sử dụng Ranger cho Rally hoặc Garrison, khung Talent về Skill và Rage vẫn giữ nguyên.

Bạn có thể điều chỉnh một số điểm từ các node chuyên Field Combat sang:

  • HP.

  • Attack.

Ngoài ra, Siege Tree cũng đáng để đầu tư một phần nhỏ.

Cây này cung cấp:

  • Attack.

  • Defense.

  • Giảm nhẹ thương vong.

Tuy nhiên, nền tảng quan trọng nhất của Ranger vẫn là:

Skill Damage + Rage Regeneration.

Đây là sự kết hợp giúp Ranger phát huy hiệu quả cả khi tham gia Rally lẫn phòng thủ Garrison.

Nếu cảm thấy Rage Skill của tướng chưa được kích hoạt đủ thường xuyên, hãy tiếp tục đầu tư vào Blue Rage Tree.

Nếu kỹ năng Rage đã được kích hoạt ổn định và bạn còn Talent Point, có thể chuyển sang:

  • Ranger-specific Capstone.

  • Red Tree Attack Nodes.

Một mẹo quan trọng là hãy thường xuyên xem Battle Report.

Đừng chỉ build Talent theo lý thuyết. Hãy nhìn vào kết quả chiến đấu thực tế để điều chỉnh.

Build Talent Tướng Zombie Hunter

So với những Class chiến đấu khác, Zombie Hunter là nhóm có cách build Talent đơn giản nhất.

Thứ tự ưu tiên:

Doomsday: Last Survivors – Hướng Dẫn Build Talent Cho Từng Loại Tướng

Gold Zombie Hunter Tree → Support Tree

Đầu tiên, tối đa hóa Gold Zombie Hunter Tree.

Sau đó đầu tư một phần vào Support Tree để tăng Rage Regeneration.

Talent Quan Trọng Của Zombie Hunter

Một trong những Talent cần ưu tiên sớm nhất là:

Spoils of Battle

Talent này cung cấp 15 Resource Pack cho mỗi Zombie bị tiêu diệt.

Số lượng Resource Pack có thể nhanh chóng tăng lên sau hàng trăm hoặc hàng nghìn Zombie.

Đặc biệt trong giai đoạn đầu, lượng tài nguyên này có giá trị rất lớn đối với:

  • Xây dựng.

  • Nghiên cứu.

  • Phát triển căn cứ.

Bên cạnh đó, hãy sớm lấy các node tăng:

  • Skill Damage.

  • Basic Attack Damage.

Những node này có thể tiếp cận khi đạt 31 Talent Point, tương tự mốc capstone của Gathering Tree.

Vì vậy, hãy ưu tiên đạt 31 Talent Point càng sớm càng tốt.

Tổng Kết Build Talent Doomsday: Last Survivors

Talent Tree trong Doomsday: Last Survivors không nên được nâng theo kiểu chia điểm đều cho tất cả các cây.

Mỗi nhóm tướng có một hướng phát triển riêng:

Loại TướngHướng Talent Ưu Tiên
GatheringGold Gather → Overall
Rider SkillBlue Skills → Red Rider
Rider SpeedPace Change → Fighting Spirit
Infantry SkillBlue Skills → Predator's Rage
Infantry DefenseBurning Passions
RangerBlue Skill → Skill Damage → Ranged Squad
Zombie HunterGold Zombie Hunter → Support

Điều quan trọng nhất là đừng cố xây dựng một Talent Tree có thể làm mọi thứ.

Tướng Gathering nên tập trung thu thập. Zombie Hunter nên tập trung săn Zombie. Ranger và Infantry cần tối ưu Skill Damage, trong khi Rider có thể lựa chọn giữa sát thương và tốc độ.

Đặc biệt, hãy nhớ rằng Talent Point có giới hạn trong từng giai đoạn phát triển. Khi tướng chưa đạt 6 Sao, hãy ưu tiên những node thực sự phục vụ vai trò chính thay vì đầu tư dàn trải.

Cuối cùng, với những tướng chiến đấu, hãy thường xuyên kiểm tra Battle Report để biết Talent đang hoạt động hiệu quả đến đâu. Một build được đánh giá là tốt không chỉ dựa trên lý thuyết, mà phải thực sự phù hợp với đội hình, công nghệ, Armament và phong cách chiến đấu của chính bạn.

Đăng nhận xét

Mới hơn Cũ hơn
× Preview